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16 个 agent 把一款老游戏反编译回 C++

@yibie · 2026-10-12 07:46

在过去的三个月里,我花了一部分时间和 token 反编译一款热门的第一人称射击游戏。目标不是做到一个简单的概念验证状态。相反,我们真正想要的是对这款游戏做一次准确、稳定、功能完整的重制。

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