一个人,用了一天:跑通了 Codex + Tripo + Blender 3D 游戏资产自动化生产线
@icebakbum · 2026-10-12 16:14
一天时间,从角色、装备到怪物与 Boss,我把一套 AI 驱动的 3D 游戏资产管线真正跑通了。 最近一天,我在 Twitter/X 上分享了一些独立游戏开发进展,没想到浏览量和互动都超出了预期。
曝光 3396 · 评论 8 · 点赞 49 · 书签 79 · 曝光/时 1333.8157142657494
@icebakbum · 2026-10-12 16:14
一天时间,从角色、装备到怪物与 Boss,我把一套 AI 驱动的 3D 游戏资产管线真正跑通了。 最近一天,我在 Twitter/X 上分享了一些独立游戏开发进展,没想到浏览量和互动都超出了预期。
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