TwKitRTX Spark:把画面、对话和动作接起来 · @AasenVS · TwKit@AasenVS玩家走进一条石板街,向路边角色问起刚完成的任务。角色需要知道玩家做过什么,及时接话,转身时动作还要连贯;镜头继续移动,画面也不能明显卡顿。对开发者来说,这个看似简单的片刻,其实把渲染、模型推理、游戏状曝光 57 · 评论 2 · 点赞 2 · 书签 0查看原帖