作者用Codex与Unreal制作融合玩法小游戏 · 话题榜 · TwKit
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一条推文介绍作者花一周时间用Codex和Unreal制作小游戏,尝试融合《全战三国》与《骑马与砍杀》的玩法。
- 整理Codex与Unreal结合制作小游戏的开发过程
- 分析将全战三国与骑马与砍杀玩法融合的实现路径
- 讨论AI辅助开发降低游戏原型制作门槛的程度
- 评估个人开发者分享工作流的可复用部分
@xingbugengming
如何用 Codex + Unreal 做游戏? 花了一周的时间,我将全战三国和骑马砍杀的经典玩法融合到了一起,用 AI 自制了一个小游戏 为此,我将开发流程汇编成一段视频,给大家提供制作思路,还有很多的地方没有完善,仅供参考
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