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@berryxia · 2026-10-09 13:44
这里我简单补充一下: 在制作游戏的过程中,你首先可以先让Claude/Codex 帮你设计一下游戏的故事主线,然后让其提供生产主线的角色、故事、场景的生产提示词。 这里大家可以直接让Claude 去调用Codex去配合生图或者做一些动画之类的都是可以的,包括场景的搭建之类的。 也可以直接在Tripo中使用文生图去生成图片包括角色,这样的好处是方便,但是可能没有Codex生成的角色逼真或者没有那么符合你的需求,所以你可以借助Codex来做。 剩余的工作就是在Tripo中去完成就行了,包括内置的对话旁白的设计tts ,我使用的是小米的tts,她都是根据游戏的需要来帮你设计的音色。 这个其实还是蛮不错的,你都不需要自己去搞这搞那,让Claude帮你去做生产预览音色就行,甚至都可以直接使用克隆某些音色也是可以的。 游戏中的的人物肢体动作就是完全依赖Tripo绑定骨骼脉络之类的,你可以预设很多动作,不需要自己去diy。 大概就是这些吧,其余的也没啥了。
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