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@prolibertine · 2026-10-11 17:56
今天中文圈在转的那个「AI 重写 Adobe 全家桶」,我去翻了下 PhotoCraft 的仓库。9 月 30 日建仓,现在 4.4 万 star、6700 多个 fork,1385 个 commit,最近 100 个里有 70 个带 Co-Authored-By: Claude。 最有意思的是它昨天新加的 ROADMAP,拿 Photoshop 2026 的 27.11.0 对着量了一遍。菜单 628 项全有,工具 68 个做了 53,面板 35 个做了 30,功能覆盖算 76%。可「能拿来干正经活」那一栏只给了 45%,离 beta 还差 1100 到 1800 小时。这个小时还不是人的,写明了是 Opus 5.5 单个 agent 串行跑的挂钟时间,按仓库里 1004 个已合并 PR 校准出来的,说大约八成能并行。 菜单 100% 和能用 45% 摆在一起,比 star 数说明问题。agent 堆功能确实快,十天把菜单铺满,剩下那一半是 PSD 跟 Photoshop 来回存不出错、大图笔刷跟不跟手、GPU 在各种机器上稳不稳,这些清单上打不了勾,只能一台台机器去磨。 还有两处我觉得是它能跑这么快的原因。一是所有菜单、工具、对话框都走同一个 500 多条命令的注册表,界面、CLI、JSON 控制通道、MCP 调的是同一套,README 里的截图都是 agent 通过控制通道离屏渲染出来的。二是它有两个合成器,CPU 那个当参照,GPU 那个跟它对拍,1700 多个测试大部分靠这种对照。下午写 XRP 那条说检查器别跟被检查的共用一套实现,这里刚好是做对了的例子。 排期写成 agent 小时,对做 SaaS 的人挺有冲击。以后客户问「这功能多久上」,报的可能就是这个数,可最后那 45% 到 75% 怎么走,估得准不准还得看它 beta 那天。
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