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@tvytlx · 2026-10-11 23:22

有个哥们用 Claude 做了个音乐可视化。 31 个场景,整个东西就一个 HTML 文件,打开浏览器就能跑。 7 月他试过一次,做出来又平又乱。 这个周末重新捡起来,成了。 我觉得最值得看的是他怎么分工的: 着色器、渲染引擎,全是 Claude 写的。 他只负责用眼睛看。 “再阴森一点,赛博朋克一点” 换个视角,换个机位 看结果,不满意就打回去。 还有个细节挺关键。 Claude Code 能在后台把画面渲染出来,自己检查输出。 以前 AI 写视觉代码最大的毛病是它看不见自己写了个啥,得人一轮一轮截图反馈。 这一步现在它自己闭环了,省了大量来回。 几个场景挺屌的: Petri 用的是反应扩散方程,就是珊瑚生长、豹子身上长斑点的那套数学。声音负责播种新菌落、改化学参数,等于音乐在“长”画面。 Slime Mould 在 GPU 上跑了 25 万个黏菌个体,互相留气味、追气味。 Moon Pool 是真按水波方程模拟的,鼓点砸下去就是一滴水。 音频那块也有个小巧思: 低音、中音、高音,各自跟这首歌自己最近的平均值比。 所以一首很安静的 lo-fi 和一首很炸的 techno,能把画面推得一样狠。 前 10 个效果是 Claude 自己设计的。 流体那批是他指定方向让 Claude 做的。 剩下的大多是从老牌 Milkdrop 里挑好看的,移植进自己的引擎。 代码全开源了。 GitHub 上目前 2 个 star。 https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1x2w0mi/this_is_my_browserbased_music_visualizer_there/

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