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@zhongying14 · 2026-10-12 02:50
收藏夹里堆了十几个代码做视频的开源神仙库,真要开工,两眼抹黑不知道先点开哪个? 按流水线切成四步就行! 1️⃣先画什么(基础骨架) HTML/CSS主攻文字排版与界面布局,SVG/Canvas负责图形与图表。做一张商品卡片,先定死名字、金额、尺寸与栅格。静态画面扫一眼都看不清重点,加上酷炫动效只会变成光污染。 2️⃣再怎么动(动态编排) 卡片平移、缩放与转场节拍,交给GSAP编排就足够丝滑;涉及三维几何体、空间相机和光影材质,再请出Three.js。简单的元素滑入账单不需要硬上3D,镜头要绕着产品在三维空间旋转时才碰空间坐标。 3️⃣组织与导出(管线合成) 技术生态各有侧重:Remotion扎根React组件体系,HyperFrames走轻量HTML方案,底层编码合成可交给FFmpeg。按你的技术栈挑一把顺手的组合即可。 4️⃣用一镜选型(实操兜底) 拿一个小片段跑个闭环:改一次金额、测一次导出耗时,检查源码、素材与版本备份顺不顺手。自己跑通一镜的修改体验,远比被别人精修的Demo骗进去靠谱得多 工具分工原理、样片分析与实操提示词已梳理在长文里。先把单个镜头跑通,再铺整片
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