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@GeekCatX · 2026-10-14 18:14
兄弟们,看了一圈 Gemini 4 Argon 在2D转3D方面确实遥遥领先。别再以为搞 3D 必须开 Blender 熬夜雕面调骨骼了。 看看原推这玩意儿,直接把我给看清醒了: 给模型一张 2D 维多利亚马车图,零人工参与,纯靠代码直接吐出了一个完整的 WebGL 交互级 3D 资产!扒了一下原推的关键实测数据,极其哈人: 1. 纯代码暴力建构:整整 17.4 万面(Face),没动哪怕一秒 Blender,全是程序化几何直接生成; 2. 带复杂物理装配:不是死模型!车门能开合、车窗带铰链、车轮自带真实的悬挂与回弹物理; 3. 高阶细节与着色:车头的提灯自带动态烛光闪烁,甚至车身上还雕刻了完整的立体骷髅浮雕。大部分人以为大模型只会写两行前端页面或者生成 2D 废话。 真正的技术降维是:大模型正在把图形学渲染管线和几何拓扑当成底层指令直接编译。独立开发者以后做 3D 网页展厅、轻量小游戏,生产力直接被暴力拉平几百倍。 懂 Three.js 和 WebGL 渲染管线的兄弟帮掌掌眼,这种代码生成的拓扑放移动端能扛住几帧?👇 https://x.com/thebuggeddev/status/2110241991233790456/video/1
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