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@wawaup1024 · 2026-10-14 18:46

Gemini 4 Argon vs Claude Opus 5.5 Extra,同一个小游戏Prompt对比。 Prompt很简单:做个塔防小游戏,用 HTML 实现,敌人沿着路走,我可以放塔打它们,有金币可以建造和升级塔,有波次,漏怪就扣血,血没了就输。界面好看一点偏二次元风格,有开始和结束画面,中文就行。 🌟Gemini 4 Argon(网页版 High推理) 第一次测试:生成了7分钟出结果。游戏在展开到窗口全屏的状态下按钮就失响应。我反馈了好几轮,它都没修好。后来我自己定位到是不同比例下布局和事件绑定出了问题,明确告诉它之后,再聊一轮还是没彻底修好。 正是因为第一次连基础交互都没搞定,我才决定换个号再给它一次机会。 第二次测试:生成大概十几分钟,这次没有再出那种致命bug,能正常玩,也有基础动效和完整界面。但整体还是偏前端页面感,角色和地图比较简陋,离真正的游戏还有距离。 🌟Claude Opus 5.5 Extra(非Max) 生成用了半小时。直接降维打击。线条依然简单,但角色有对应的发型服饰,地图和交互细节更好,还自带三个难度。整体完成度勉强能上4399的程度,像一个真正能玩的小游戏。大家可以体验 claude 做的这个版本的高难度,确实难不少哈哈哈https://claude.ai/artifact/ApCUpdFHY2gY3v4xfqWyiX 因为 prompt 很简单,我们不对模型设计的游戏机制和难度设置做评价,只看这次测试的游戏可玩性和 one-shot工程完整性。结果都有基础的游戏玩法,界面交互和音效动效。Gemini在比例适配这种前端常见问题上反复翻车,Claude直接把游戏骨架立起来了。 大家觉得 gemini4 这个表现怎么样?我是已经被狠狠击碎期待了。 (附上视频:Gemini第一次有bug版 / Gemini第二次 / Claude版 视频顺序可能不太对 不过大家看画面应该就知道对应哪个测试了) #Gemini #Claude #Opus #Gemini4Argon #AI编程 #大模型测评

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