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@decohere_here · 2026-10-15 01:54
对于一个 AI 角色,知道ta为什么会作出某种反应,可能反而会让事情变得无聊。 你原本是在猜测ta为什么会对某件事感兴趣,结果翻开代码和提示词,发现其中早有相应的设定。解释当然得到了,但解释的对象似乎也随之改变了。你不再是在理解ta,而是在理解ta为什么会被设计成这样。 我觉得所谓的「活人感」,很大程度上就来自这种区别。我们当然知道 AI 角色是被构造出来的,但在具体的交往中,仍然愿意把那些兴趣、偏好和反应归于角色自身,而不是时时刻刻追溯到背后的设计。 而人类作为整体,其行为在统计意义上可以被解释和预测,但具体到你我他,没有谁能够完全理解另一个人的想法和行为,更不可能将对方完全置于自己的掌控之下。这种无法被他人穷尽的部分,也是我们能够感受到彼此作为独立主体的原因之一。 当然,这并不意味着 AI 角色因为不透明就具有了人的主体性。不过,我们对ta产生的「活人感」,或许恰恰借用了人与人交往时的这种经验。我们并不需要彻底理解对方,才能与对方建立关系。 一览无余的只能是物品。
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