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@BruceBlue · 2026-10-15 20:20

Cova 把 TapeFour 比喻成一款链上经营游戏。 从一颗晶体管开始,收集、毕业后流片组装矿机、产出代币、燃烧加速、也可以把生产线交易出去。代币上线只是开局,不是结局。 这和之前我在 @OpenFour_dev AMA 后写的思路是同一方向:Launch 之后,项目和社区还需要持续可被看见的建设过程。 晶体管固定价、毕业后 5% 进锁 LP、95% 进挖矿、团队零预留,机制本身就在逼着团队建设,而不是只讲故事。 我觉得 OpenFour 这次的尝试很有意思,也很有意义 (^U^)ノ~ #TapeOut

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