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@web3xJQ · 2026-10-17 05:13
一開始接觸 TapeOut 的時候,我其實完全沒有技術背景。 純粹是覺得 @Blonskr 這套概念很有意思,值得觀察,也很好玩。 最早連 NAND、LATCH 都是靠 Astra 幫我理解,再一步一步把它們流片成 Circuit、做成礦機。 也是從那時候開始,我才慢慢往下研究 TapeOut: 一開始我還用 Codex / Astra 6 做了幾個小實驗。 其中一個就是 FOMO App: 60 秒交易遊戲,讓 Circuit 去決定 BUY / HOLD / EXIT,後來甚至繼續測試到合約交易。 那個階段我比較像是在玩: Circuit 到底還能拿來做什麼? Container 又能做什麼? DeWEB、TapeKit、BEM 這些東西最後能不能真的接起來? TapeCode 上線之後,我突然在想搞個遊戲吧~ 所以就有了 TapeFun。 https://1-1242.tapekit.org 第一個遊戲是 Circuit 6/49。 玩家選 6 個號碼,每 15 分鐘一期,開獎由 7 個不同的 TapeOut Circuit 一起參與運算,最後產生 6 個主號 + 1 個特別號。 現在還只是 Beta。 Circuit 隨機選號、積分、排行榜、鏈上紀錄、BEM 參與機制都在慢慢補。 如果後面真的開始有人玩、有熱度,我才會繼續沿着 Roadmap 往下做: 更多預測遊戲、Genesis NFT、社群玩法,甚至想做個NFT 發射台。 對我來說,最有意思的其實不是「我做了一個 6/49」。 而是這整條路: 從最早連 NAND、LATCH 都要靠 Astra 6 幫我流片, 到開始研究 TapeOut 生態, 再到用 AI 做 FOMO App, 現在自己用 TapeCode 發射 TapeFun。 我沒有突然變成工程師。 但我面對 Idea 的方式真的變了。 以前有 Idea,我可能只會想想。 現在有 Idea,我第一個反應變成: 能不能先 Build 出來試試? 剛剛其實又有新的 Idea 了 😂 有時間的話,可能會直接加進 TapeFun,也可能乾脆另外做成一個獨立產品。 所以現在我對 Everyone can create 這句話的理解也完全不一樣了。 它不是說每個人一開始就能做出多厲害的產品。 而是: 你不需要先成為 Developer,才有資格開始 Build。 TapeFun連結:https://1-1242.tapekit.org @TapeOutWorld #TapeOut #BEM
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