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@jiangkoumo_ · 2026-10-17 17:16

DeepSeek-V4.1-Flash-1017 发布了,这版最实用的变化是工程开发与终端基准大幅跃升,同时把高分任务的单次费用压到了 Opus 5 的几十分之一⚡ 官方网页端、APP 和 API(调用标识仍为 `deepseek-flash`)已同步全量切换,这次更新主要强化了长流程编码与工具链集成,比较值得关注的有这几个: 1、DeepSWE 基准登顶且单任务费用降至约 1.3 元 在 `Mini-SWE-V2` 框架下的 `DeepSWE v1.1` 评测中,跑分从 74.2 提到了 77.0,超过了 Claude Opus 5 的 74.0 与 GPT-5.6 Sol 的 73.0,在排行榜直接登顶。官方费用图显示,1017 的 `max` 档达成 77.0% 单任务仅需约 ¥1.3,而 Opus 5 达到 74.0% 需要 ¥70 到 ¥90,单任务平均费用相差近 60 倍 2、终端与多项 Agent 自动化评测全面提升 在 `Claude Code` 框架的 `Terminal-Bench 4.0` 上,跑分从 31.2 升到 42.3,单项涨了 11.1 分,反超 GPT-5.6 Sol 的 39.9,仅次于 Opus 5 的 51.8。自动化与综合基准也有同步提升,`Automation-Bench V1.0.6` 达到 60.5,`Agents' Last Exam` 达到 35.4,`Apex Bench v1.1` 达到 72.1,三项均超过 Opus 5 并排在第一;无工具的 `HLE` 则提升到了 42.6(文本子集 44.0*) 3、强化自反馈复杂项目开发与生态工具适配 模型引入了自反馈强化学习训练,加强了从零构建游戏与 3D 项目的能力,官方演示了在极短交互轮次下完成故宫 3D 建模、网页赛车、Godot 引擎复刻《传送门2》以及 Valley of Ages 3D 等工程。配套工具链针对 `DeepSeek Harness`、腾讯 `CodeBuddy` 与 `WorkBuddy` 做了专门优化;如果使用 `DeepSeek Harness`,建议升级到 `0.2.1-rc.1` 及以上版本 4、开放自研搜索与抓取接口 DeepSeek 正式向公众开放自研搜索引擎的 `Search` 与 `Fetch` 接口,定价统一为 5 元 / 千次。目前在 `DeepSeek Harness`、`Claude Code` 与 `Codex` 中通过 API 调用的服务端搜索抓取暂未计费,可以先接入测试 另外,这版还缩短了任务执行时间与输出长度,降低 token 消耗与响应延迟,官方称之为性能-费用的帕累托改进;模型权重已在 HuggingFace 和 ModelScope 开源(`deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017`),两周后(2026 年 11 月 1 日 00:00)上述服务端搜索将正式按次计费 总体看,1017 重点拉高了工程编码与终端 Agent 的完成度,日常跑 `Claude Code` 或 `DeepSeek Harness` 可以直接切上去跑跑看,单任务开销比闭源大模型省下不少

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