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@jiangjiangling

GPT Image 2.5+Tripo+Opus 5.5,做一个《奥日》风格的平台游戏,流程已经能拆得这么具体了🎮 成品支持电脑和手机,制作分成 8 步: ① GPT Image 2.5 定氛围:暴雨夜、码头、沉船、发光的巨人 Boss。 ② Tripo P2 把概念图转成 3D 模型:巨人、船只、码头和浮标。 ③ Blender 整理模型:统一比例、调整轴心、减少面数,方便手机运行。 ④ 主角用 2D 精灵,制作跑、跳、攻击动画,再放进 3D 场景。 ⑤ Opus 5.5 编写移动、跳跃、镜头、雨水和水面等游戏逻辑。 ⑥ Boss 围绕一条清晰规则设计:巨人身上的光,提示拳头即将砸落的位置。 ⑦ ElevenLabs 补音效和音乐。 ⑧ 部署到 Vercel,发链接就能分享。 https://x.com/rewind02/status/2111466550045622537/video/1

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