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我今天温习了这篇曾经对我启发很大的文章 但是没有想到这篇文章里面的第四点 —— 使用视频模型生成视频来辅助动效生成在 Opus 5.5 时代其实已经过时了 … · @realWeZZard · TwKit

@realWeZZard

我今天温习了这篇曾经对我启发很大的文章 但是没有想到这篇文章里面的第四点 —— 使用视频模型生成视频来辅助动效生成在 Opus 5.5 时代其实已经过时了 而这恰恰又印证了什么是苦涩的教训 以及梁文峰的 vision —— 代码是通向 AGI 的必经之路 目前 Opus 5.5 通过强大的跨领域世界知识运用能力结合其代码能力,在动画制作方面已经可以做出连续的效果了 以至于在创造连续性方面已经不需要扩散模型的辅助 我甚至怀疑那些做世界模型的,会不会最终因为缺少代码能力,而使得他们的模型能力最终不能得到有效发挥? https://www.lennysnewsletter.com/p/how-to-turn-your-ai-into-a-world

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