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【Money Talks】|16 How does TapeOut go beyond traditional blockchains? TapeOut 相… · @blueshirt666 · TwKit

@blueshirt666

【Money Talks】|16 How does TapeOut go beyond traditional blockchains? TapeOut 相比传统区块链,多做了哪一步? 我们过去聊区块链,经常会聊到资产 这个钱包里有多少钱,谁把代币转给了谁,一枚 NFT 现在属于谁 但如果我是一个开发者,我还会关心另外几件事: 我做出了什么? 别人能不能接着用? 我的成果被使用之后,我能不能从中获得回报? 这也是我觉得 TapeOut 值得继续讨论的地方 先说清楚,传统区块链并不是只能记账,它也能记录创建、执行合约、支持应用之间的组合 所以 TapeOut 的特点,不能简单理解成“别人只会转钱,它才会做东西” 我更想讨论的是,它怎样把设计、发布、使用和交易这些环节接起来,让一个 Builder 做出的东西,有机会成为别人继续构建的起点 第一部分:把“我做了一个东西”,变成别人可以找到和检查的成果 假设我做了一段电路设计 如果我只是发一条推文,说这段设计很厉害,别人要判断,就得继续找:设计在哪里?输入什么?输出什么?怎么测试? 在 TapeOut 里,设计经过流片形成 Circuit NFT,就有了一个具体的链上对象 我们可以围绕它讨论:这是哪一枚 Circuit,它记录了什么设计,相关信息在哪里查看 这一步有意思的地方,是让讨论有了明确的对象 别人不需要只听我讲“我会做什么”,而是可以进一步看“我已经做出了什么” 但这里也要分清楚:一份设计被记录下来,不等于自动证明它是原创,更不等于证明它有用 就像把作品放进一个公开展厅,大家能够找到它、检查它,但作品好不好,仍然要看作品本身 网站发布也是一样 Circuit、Container 和网站文件有各自的作用,不能把它们全部混成“电路在运行整个网站” 对普通参与者来说,最值得理解的是:这些工具给作品提供了一个可定位、可关联、可检查的入口 我觉得,这让 Builder 的表达方式发生了变化 以前可能是:“相信我,我准备做一个很好的产品” 现在可以是:“东西在这里,你先试一下,我们再聊” 第二部分:有了成果之后,能不能让下一个人少做一点重复工作? 如果一份设计做完,只能由我自己使用,那么它的价值主要体现在我完成的那个项目里 但如果别人也能使用它,把它接进自己的设计,或者在它的基础上继续开发,情况就不一样了 假设我做了一个判断模块,另一个 Builder 正好需要类似的能力 他可以先检查:功能是否合适,接口能不能接上,授权允不允许使用 如果这些条件都满足,他就可能不必从最基础的逻辑重新做一遍 这样,我完成的工作,就成了他下一步工作的起点 我认为,这是一个开发者生态非常重要的变化:每个人的成果,都有机会帮后来的人节省时间 当然,这种组合和复用并不是 TapeOut 独有的能力,其他区块链和开源软件也在做 TapeOut 值得观察的,是它能不能让这件事围绕电路设计和相关工具更容易发生 别人找得到吗? 能看懂怎么用吗? 接进自己的项目会不会很麻烦? 这些问题,比单纯说“我们支持组合”更具体 还有一点,使用、持有和授权,需要分开理解 我可以调用某个模块,不一定意味着我拥有它 我买下一枚 Circuit NFT,也不一定意味着买下了相关代码、品牌和全部知识产权 如果某些账户控制权跟随 NFT 持有人变化,那是具体系统规则赋予的能力 如果涉及复制、修改和商业使用,还需要看相应授权 所以我更期待看到的,是清楚的使用规则和真实的复用案例 一个模块到底帮助了谁?让哪个应用更容易完成了? 这些才是“别人站在我的成果上继续构建”的实际含义 第三部分:作品能被看见之后,贡献能不能变成长期的机会? 这是我最关心的一部分 在加密市场里,一个项目获得关注,可能因为产品,也可能因为投资人、名人转发,或者刚好赶上了一个热门话题 这些都能带来流量 但对于持续做事的人,我希望还有另一种被认识的方式: 别人看到了他做过的东西,用过他的模块,知道他解决过哪些问题,所以愿意继续找他合作 这时候,作品就有机会成为 Builder 的履历 链上能够核查的创建、持有和交易记录,可以成为这份履历的一部分 但不能把它理解成:所有贡献、所有用户和所有使用行为,都会自动被链上完整记录 哪些信息能够核查,取决于具体协议和应用记录了什么 一次链外访问,也不一定会产生链上交易 因此,评价一个 Builder,仍然要结合产品体验、公开代码、实际使用情况和社区反馈 我觉得,这样讨论贡献,比只看谁转发过他更有意义 不过,贡献被看见,也不等于收入会自动出现 别人可能免费使用你的成果 你的产品可能很有用,但收费方式还没有建立 你也可能发行了资产,却没有说明这项资产与产品之间到底有什么关系 所以从“做出了东西”到“获得回报”,中间还需要一套具体安排 可能是产品收费,可能是明确的开发者分成,也可能是围绕应用开展的其他商业模式 对于未来的 ITO,我关注的也是这一点: 如果开发者已经有了可以体验的产品,再围绕产品解释为什么需要资金、资金准备怎么使用,参与者就有更多具体内容可以判断 但发币本身不能替产品创造需求 产品解决问题,也不保证相关资产的价格一定上涨 我期待的是,真正做事的人能够更容易展示成果、建立信用,再找到适合自己的收入方式

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