太机智了! Opus 5.5 把概念艺术变成可进入的 3D 世界 Opus 5.5 先用简单的 3D 方块重现村庄概念图的布局,再把插画风格投回场景里。 1… · @renmu2017 · TwKit
@renmu2017
太机智了! Opus 5.5 把概念艺术变成可进入的 3D 世界 Opus 5.5 先用简单的 3D 方块重现村庄概念图的布局,再把插画风格投回场景里。 1. 流程从 GPT 生成的卡通渲染村庄概念图开始。 2. Opus 5.5 用简单的 3D 方块搭出布局,并从固定的相机位置截取一张图。 3. GPT 参考概念图,在方块场景上绘制画面。 4. Opus 构建着色器,把绘制好的画面投影回 3D 几何体。 结果看起来仍像原来的插画,但已经是可以四处走动、进入其中的 3D 空间。同一套流程也用在室内场景上。 角色由 GPT Images 生成,再用 Minimax H3 制作动画。 这提供了一条有趣的捷径,可以把风格很具体的 2D 美术快速变成可玩的游戏场景,不必手动建模每个细节。 https://x.com/hakimieiqbal/status/2111428789272019234/video/1
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