有人拿 Opus 5.5 在 Blender 裡做完整 3D:說按量計費,比「一人一座」的工具還便宜 @0xWast3 發文稱,在 Blender 裡跑 O… · @BlockTempo · TwKit
@BlockTempo
有人拿 Opus 5.5 在 Blender 裡做完整 3D:說按量計費,比「一人一座」的工具還便宜 @0xWast3 發文稱,在 Blender 裡跑 Opus 5.5,輸入約每百萬 tokens 4 美元、輸出約 20 美元;並用一次產品目錄流程,跟按座位收費的專業工具(如 Photoroom)比成本。 📌重點整理 1️⃣ 對方說法:座位制是「每人訂閱」,token 帳單才是「做多少付多少」;完整目錄跑一輪的費用,可能低過一個座位一個月的錢 2️⃣ 路徑差很大:Photoroom 等工具圍繞既有照片裁切、重打光、換場景;沒有成品照就出不了圖。Opus 路線是先在 Blender 建幾何與材質,再渲染任意角度與背景 3️⃣ 附約 30 秒對比影片;畫面上另有一組數字,把傳統 Blender 流程標到約 640 美元,對上 Opus 5.5 約 18.60 美元(同一隻海怪游泳 loop 演示)
曝光 144 · 评论 0 · 点赞 1 · 书签 1
查看原帖