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AI 创业公司 Recursive 发布首个模型 Flint,一个面向编码 Agent 的 40B MoE 本地编码模型,总参数 39.8B、每 token 激活约 2.5B,权重以 Apache 2.0 协议开放,可在 Hugging Face 下载,也可在 opencode、pidotdev 上免费试用。Recursive 称,其自动化研究系统 Eureka Machine 参与了从预训练到后训练和推理的几乎全部开发环节,小团队不到四个月从零完成。 vLLM 宣布从发布首日起支持 Flint,NVFP4 和 BF16 checkpoint 均可在单张 GPU 上运行;vLLM 称在一张 GB200、上下文达 100K token 时,单请求解码约 500 tokens/s。该加速有适用条件:Flint 内核针对单张 Blackwell GPU(TP=1、BF16 KV cache),其他配置会回退到 vLLM 的标准层;推理内容计入 max_tokens,处理难题时建议至少预留 32K。 性能方面,Testing Catalog 称 Flint 比同类模型快 2 倍,在 64GB RTX Spark 上超过 220 tokens/秒,在 MacBook Pro 上达 125+ tokens/秒;Eureka Machine 通过编写自定义 GPU 代码,在不改权重的情况下将 Flint 在 RTX Spark 上提速 55%。MarkTechPost 称其可在 48GB 内存的 Apple Silicon Mac 或 48GB NVIDIA GPU 上运行。Hugging Face 联创 Thomas Wolf 点评称,Flint 把通常建议保持高精度的 lm_head 量化到 4 bit,结果距 bf16 仅差 0.7 个百分点。
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