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用 AI 改 Blender 场景的朋友:走 MCP 那条路,每改一处要来回 3 轮模型,agent 还看不见画面。 @juminoz 做的 Angelo … · @Daviswh · TwKit

@Daviswh

用 AI 改 Blender 场景的朋友:走 MCP 那条路,每改一处要来回 3 轮模型,agent 还看不见画面。 @juminoz 做的 Angelo 把 agent 直接放进 Blender 里,能拿到真实坐标和多角度截图。他给的数是日常编辑快 2.4 倍,花费只要原来的 51%,免费开源。 我觉得省钱是次要的,关键是 agent 终于能看见自己改成了啥,摆位置、调灯光这种活最吃这个。做独立游戏或短视频 3D 素材的小团队,可以先拿一个旧场景试,别直接上正式项目,作者自己也说还有点毛糙。

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