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常常感叹做游戏还是太难太折磨了,反馈来的太慢太慢。以前做桌游的时候,一周能playtest 一次就是烧高香了。现在虽然有了ai ,执行的确变得简单,可质量还… · @redeses01 · TwKit

@redeses01

常常感叹做游戏还是太难太折磨了,反馈来的太慢太慢。以前做桌游的时候,一周能playtest 一次就是烧高香了。现在虽然有了ai ,执行的确变得简单,可质量还是无法保证。相比之下,面向自媒体制作游戏,成为游戏嘉豪,手工耿那样的博主,显得容易得多,并且风险更低,收益更高。 我不得不承认,人是一种非常需要即时反馈的生物。不管是食物,性,音乐,还是刷短视频,都是填补没被满足的那种渴望即时反馈的欲望。它给予人一种重要感,意义感,掌握感。相当程度上我们被各种生化反应所控制,高维度的概念只不过是给那些最最底层的做解释。 一只小鼠赢7次,它的大脑就永远改变了,大概人也是如此。与其想着远大的目标,倒不如尽快建立微小的反馈循环。

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