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BioWare 官宣关闭。就是做出《博德之门》《质量效应》那家,消息出来一堆老玩家说睡不着。 这家公司有个自己人都不避讳的说法,叫“BioWare Magi… · @Leepriest1990 · TwKit

@Leepriest1990

BioWare 官宣关闭。就是做出《博德之门》《质量效应》那家,消息出来一堆老玩家说睡不着。 这家公司有个自己人都不避讳的说法,叫“BioWare Magic”——大部分游戏都是最后冲刺期拼出来的。2014 年拿年度游戏的《龙腾世纪:审判》,主要部分是最后一年赶出来的;《质量效应:仙女座》号称几百个可探索星球,最后砍到 7 个。 最讽刺的是,博德之门 3 前两年拿了年度游戏,把 CRPG 这个品类重新盘活了。RPG 根本没死,死的是 BioWare 自己——它在 PC 游戏最式微的时候背弃了 RPG 转去做主机,等 Steam 把 PC 和 RPG 又盘回来,它已经回不去了。 一家公司最怕的不是做错决定,是没有一个能拍板的人。方向不清、谁都不敢负责,再大的招牌也扛不住十年瞎折腾。

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