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Steam 出了一个新功能,给每个玩家配了一张不同的新游日历。对于开发者来说,商店页不能只写「即将推出」,得有明确发售日期。 这个功能叫Personal C… · @onefifthblue · TwKit

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Steam 出了一个新功能,给每个玩家配了一张不同的新游日历。对于开发者来说,商店页不能只写「即将推出」,得有明确发售日期。 这个功能叫Personal Calendar。10月23日正式结束测试,成为Steam商店的常规功能。 每个人看到的游戏不一样。Steam会分析你平时玩什么游戏、玩了多久,再寻找喜好相似的玩家。 看看那些玩家最近把哪些游戏加入了愿望单。然后把你可能感兴趣、但还没加入愿望单的游戏,按发售日期排列出来。 我专门看了一下Valve公布的开发者文档。 想获得完整的日历展示机会,最好提前60天公开准确发售日期。Steam首页的日历入口,则建议至少提前三周。 另外,它没有规定必须达到多少愿望单才能被推荐。小众游戏也有机会出现。 但如果距离发售不足两周,又把日期往后推了超过24小时,游戏就会从日历里移除,直到正式发售。 这条还挺严格的。现在Steam每天上的游戏实在太多了。很多独立游戏可能质量并不差,就是始终没有机会出现在合适的玩家面前。这种按个人喜好推荐的日历,至少多提供了一个入口。 当然,能不能真的带来流量,还得看实际推荐效果。但对开发者来说,平台规则得多关注,不能做出游戏来丢上平台就不管了。尤其发售日期这种东西,得尽早决定。

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