把上次JST-2建的场景和人物的团战 继续优化了下建模细节和加强了BOSS 然后根据上次大家的反馈,写了一些自定义的Post-processing 效果和对… · @DLKFZWilliam2 · TwKit
@DLKFZWilliam2
把上次JST-2建的场景和人物的团战 继续优化了下建模细节和加强了BOSS 然后根据上次大家的反馈,写了一些自定义的Post-processing 效果和对 Gaussian Splat 的场景进行了优化。 现在mesh,gaussian splats 人物能跟Gaussian Splats的场景 几乎融在一起了!😎
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