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他不是因为想找一份高薪工作,才决定成为程序员。 真正击中他的,是一段游戏开场动画。 小时候,他坐在嗡嗡作响的 14 英寸 CRT 显示器前,收集游戏、修改存… · @RwatitFahsa · TwKit

@RwatitFahsa

他不是因为想找一份高薪工作,才决定成为程序员。 真正击中他的,是一段游戏开场动画。 小时候,他坐在嗡嗡作响的 14 英寸 CRT 显示器前,收集游戏、修改存档,研究怎么把某几个数据位改掉,然后获得无限生命。 后来,他接触到 BBS 和那些由破解者制作的 cracktro。 几分钟的像素、音乐、动画,足以让一个孩子觉得: 电脑不是用来玩游戏的。 电脑本身就是魔法。 他第一次看到别人用 Turbo Pascal 写出 3D 效果时,突然意识到,屏幕里的东西不是凭空出现的。 它们是有人一行一行敲出来的。 于是他不满足于“玩别人做好的游戏”,开始想自己制作。 这篇文章让我想起,很多人最初学编程,并不是为了面试、涨薪或进大厂。 只是单纯觉得: “如果我能让电脑按照我的想法动起来,那也太酷了。” 现在 AI 让写代码变得越来越容易,但真正稀缺的东西可能没变。 不是会不会调用工具。 而是你有没有一个念头,想把脑子里的东西,真的变成屏幕上的东西。 原文:Why I am a programmer https://www.alfie.wtf/programming/why-i-am-a-programmer.html

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