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🚨Anthropic今年底的年化收入,可能突破 1000 亿美元。 昨天,知名科技投资人 @GavinSBaker 看完 Anthropic 的最新数据,给… · @MaxForAI · TwKit

@MaxForAI

🚨Anthropic今年底的年化收入,可能突破 1000 亿美元。 昨天,知名科技投资人 @GavinSBaker 看完 Anthropic 的最新数据,给出了一个相当激进的预测: Anthropic 年底的年化收入,可能突破 1000 亿美元。 这个判断背后有两组很有意思的数据。 第一组来自 OpenRouter。 从今年 6 月到 9 月,Anthropic 在 OpenRouter 上的日均 Token 用量一直维持在 6000 亿左右。 但自从 9 月 22 日 Opus 5.5 发布,随后 Sonnet 5.5、Haiku 5.5 陆续上线,Token 消耗量开始暴涨(提示这一代模型都狠狠降价了)。 截至 10 月 24 日,7 日平均用量已经达到约 2.2 万亿 Token,短短一个月增长了 3.6 倍,单日峰值接近 3 万亿。 第二组数据则更加有趣。 Token 价格指数持续下降,但 GPU 租赁价格反而在上涨。 Anthropic 昨天公布的招股书也提供了一条线索:Opus 5.5 相比上一代,让客户完成同一项任务的成本降低了约 40%。 这让我想到经济学里一个很经典的现象,杰文斯悖论。 当一项技术的使用效率大幅提升,使用成本不断下降,最终消耗的资源反而可能越来越多。 Agent 正在放大这种效应。 过去,一个复杂长程任务可能因为成本太高而没人愿意交给 AI。 现在成本下降了,开发者就可以让 Agent 持续工作几个小时,调用更多工具、运行更多子任务,甚至反复尝试直到完成。 单位任务变便宜了,但大家愿意让 AI 干的事情也变多了。 按照此前披露的信息,Anthropic 第三季度营收约 168 亿美元,简单年化相当于 672 亿美元,距离 1000 亿美元还有相当一段距离。 但这两张图至少说明了一件事: AI 的降价竞争,可能正在创造一个远超我们之前预期的算力需求市场(一个好的参考例子是铝)。 模型厂商通过效率提升来降低价格,开发者把节省下来的预算投入更多任务,算力需求继续上涨。 如果这个循环能够持续,那么今天整个行业对于未来 Token 消耗量的预测,可能还是太保守了。 Token 价格越来越便宜,GPU 租金却越来越贵,模型公司的收入还在加速增长。

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