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当看到Google 今天发布的 Genie 4时,我的脑袋是懵逼的! 就在今天,我们还在研究如何通过 AI 把一张概念图变成 3D 模型,再自动完成骨骼绑定… · @BeyondTheBoxCN · TwKit

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当看到Google 今天发布的 Genie 4时,我的脑袋是懵逼的! 就在今天,我们还在研究如何通过 AI 把一张概念图变成 3D 模型,再自动完成骨骼绑定、蒙皮、动画,最后导入 Unreal Engine,编写交互逻辑。 即使有 AI 帮忙,这仍然是一套相当繁琐的制作流程。 然而现在看来这些完全有可能在接下来几个月,或者半年一年内被淘汰! Google Genie 4 展示了另一条完全不同的路。 你可以通过文字和参考图片,指定自己想要的世界。可以是现实城市,也可以是完全虚构的奇幻世界。 Google 的演示中,一段文字就能生成可以自由探索的彩色玻璃世界,甚至能让你以第一人称骑着黑龙,在城堡之间高速竞赛。 更惊人的是,这个世界会实时响应你的操作。你可以改变天气、镜头、人物和事件,AI 会继续生成后续场景。 环境声音、人物动作甚至实时对话也能一起生成。Gemini 还会参与推理和规划,让世界根据发生的事情继续变化。 想想这对游戏开发意味着什么! 传统游戏需要提前制作大量 3D 资产、角色动画和交互逻辑。Genie 4 则在展示一种全新的可能:根据创作者的设计和玩家的操作,实时生成可以探索的游戏世界。 当然,它现在还处于早期阶段,连贯场景只能维持约两分钟,长期一致性和复杂游戏规则也尚未解决。 但我觉得,这条技术路线的潜力相当惊人。 如果未来 AI 能持续维持一个完整的游戏世界,准确执行游戏规则,记住玩家改变的一切,那么一张概念图,加上一套世界设定,也许就能成为一款游戏的起点。 我们今天还在努力让 AI 学会建模、绑骨、蒙皮和制作动画。Google 已经开始探索如何绕过这整套流程了。 游戏开发者们,未来你们何去何从? https://x.com/minchoi/status/2115134572811931792/video/1

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