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DeepMind 刚发了最新的世界模型 Genie 4,这玩意最狠的地方其实藏在后台。 表面上看,它是让你用自然语言实时操控一个虚拟世界。 你可以随时改天气… · @tvytlx · TwKit

@tvytlx

DeepMind 刚发了最新的世界模型 Genie 4,这玩意最狠的地方其实藏在后台。 表面上看,它是让你用自然语言实时操控一个虚拟世界。 你可以随时改天气、挪镜头、往场景里塞新东西,甚至连环境音和里面人物的实时对话,都会顺着你的操作现场应变。 但我觉得真正值得琢磨的,是它跑通这件事的底层机制。 DeepMind 直接把 Gemini 塞进后台,当成这个虚拟世界的“大脑”。 你在外面提个要求,Gemini 在里面实时干四件事: 把你的话翻译成具体动作; 规划复杂的事件走向; 自己盯着画面看,随时记住场景里发生了什么; 等你改故事的时候,顺着新情况实时调整。 做过软件或者游戏的人看到这个闭环,应该会很有感触。 以前做一个互动世界,所有的剧情分支、状态切换、人物反应,全得靠人提前写死在规则里。 用户只要不按套路出牌,系统就接不住了。 现在这套架构把分工拆得特别明白: 让懂常识的大模型在后台盯着画面当实时导演,专门管状态记忆和事件编排;让世界模型在前台负责把画面、环境音和人物对话实时生成出来。 所有的交互结果,全是在运行的时候现场长出来的。 我觉得这也是接下来很多复杂 AI 产品最靠谱的演进方向:大语言模型当大脑管规划和状态,生成模型当手脚管视听执行,两边实时闭环。 当然这路子也有明显的边界。 像那种要求毫秒级判定、规则绝对固定的竞技游戏,或者容错率为零的严谨工程仿真,靠大模型盯着画面现场规划肯定太慢,成本也划不来。 但在沙盒探索、影视预演、或者高度自由的互动内容里,以前需要一整个团队熬夜堆分支的活,现在一个人靠嘴就能现场导出来。 照这么发展下去,以后玩游戏卡关了估计都不用搜攻略,直接开麦跟后台的 Gemini 商量一下,让它顺手把 Boss 家门口改成狂风暴雨算了。 https://x.com/GoogleAI/status/2115114625985368299

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