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最不愿意看到的是“ai美术审查的猎巫”扩大化,“AI恐惧症”对纯手绘的误伤。 现在不仅是AI游戏被判死刑,在风格选择上,太接近扁平,高饱和,圆滑,细腻,也会… · @BANGYANGYAO · TwKit

@BANGYANGYAO

最不愿意看到的是“ai美术审查的猎巫”扩大化,“AI恐惧症”对纯手绘的误伤。 现在不仅是AI游戏被判死刑,在风格选择上,太接近扁平,高饱和,圆滑,细腻,也会被判断为“ai slop” 。 导致有开发者,以记录草图,图层的方式证明自己。

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