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我们最近反思了 Fenix AOS 中的设计错误。由于 AOS 开发的时间太早了,那时超多概念还没有定型,所以导致我们在后期迁移非常难受。 1. Agent… · @konghayao · TwKit

@konghayao

我们最近反思了 Fenix AOS 中的设计错误。由于 AOS 开发的时间太早了,那时超多概念还没有定型,所以导致我们在后期迁移非常难受。 1. Agent System 组织结构的设计错误:Agent 是跟着 sandbox 实例走的,也就是 Agent Instance 持有一个 session,而不是 Agent 底下以 session 为分配实例。 导致同一个 Agent 多个 session 并行的时候,遇到许多冲突问题,并且用户在想要开多个 session 的时候,就只能开 instance,也解决不了 session 冲突。 2. 资源的共享的归属问题,当初我们设计是将所有的资源共享到团队内,没有个人的资源。 个人的数据和团队的数据完全混合到一块了,使得一个组织几十个 skills,本质没有人想会去更新和维护的。 3. 本身 vibe + 非重心的功能很容易推动不下去,没人有心力做。很多系统最后还是走向了嵌入开源项目的过程。

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