晚上好🌛 📝 Day 4 复盘: 1. 小游戏关卡继续补充,目前30/40关,备案审核已等14个工作日; 2. 走通 TapTap H5小游戏发布流程,已上… · @sonic0828 · TwKit
@sonic0828
晚上好🌛 📝 Day 4 复盘: 1. 小游戏关卡继续补充,目前30/40关,备案审核已等14个工作日; 2. 走通 TapTap H5小游戏发布流程,已上线2款,尽量把发布额度跑满; 3. TapTap REP相当于微信小游戏广告主的买量平台。已注册,每款游戏送200元流量券,细则待研究; 4. vivo小游戏平台文档完善,有专用IDE,对Cocos、Laya和白鹭比较友好,初步估计移植成本比 TapTap 高,暂时后置。 🧠 今日感悟: 1. AI小游戏赛道越来越卷 9月微信小游戏备案不到10个工作日,这次等了14个工作日还没完成。 TapTap 也在10月23日新增发布限制:新开发者7天最多发布3款,任意24小时最多1款。 2. TapTap 的发布效率和流量优于微信 游戏和宣发资料备齐,提交后1—2小时过审,当天就有流量。相比微信近一个月的备案上线周期,差别明显。 TapTap MCP对AI编程Agent友好,上传游戏、加排行榜、接广告、做联机,都能借助AI完成。 虽然现在开发者多了,推流不如9月,但比我微信端每日个位数的访问,还是好不少。 感谢今日交流、建议和鼓励的朋友们🙏 👈TapTap曝光、 微信小游戏曝光👉
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