昨天晚上玩了会儿影之刃零,战斗系统没毛病,灵游坊的思路并不是让玩家打一套,怪打一套。如果利用不同的武器特性来抢节奏,那就是玩家两套,怪一套或半套。——总的来… · @Alex_perception · TwKit
@Alex_perception
昨天晚上玩了会儿影之刃零,战斗系统没毛病,灵游坊的思路并不是让玩家打一套,怪打一套。如果利用不同的武器特性来抢节奏,那就是玩家两套,怪一套或半套。——总的来说就是非常鼓励在进攻中防守,在进攻中找敌方破绽。很武侠的感觉。 在我看来是一次非常不错的创新,不过同时在游玩过程中也暴露出了一些问题。 剧情文本我觉得这点各有各的偏好,我的评价是正常。 不过从一些地方的粗糙还是可以看到经验尚浅、资金不太够等问题。 这些都还需要不断前进,没办法的事。 魂大人帅就完了!!!吃我一套破伤风大刀!(残钢刀) 昨天晚上一路打到女鬼新娘那,尚未摸清对方套路。。。待我今天晚上仔细琢磨一番!
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