十个对游戏开发者非常有用的Github项目: 1. Jolt Physics:物理引擎,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅2》都在用,负责刚体、碰撞和物理交互… · @hzxuang · TwKit
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十个对游戏开发者非常有用的Github项目: 1. Jolt Physics:物理引擎,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅2》都在用,负责刚体、碰撞和物理交互 https://github.com/jrouwe/JoltPhysics 2. Terrain3D:在 Godot 引擎里做大地形,可以雕山、画地表、导入高度图、铺植被,支持多级细节(LOD) https://github.com/TokisanGames/Terrain3D 3. Material Maker:用节点连出程序化材质,也能直接在 3D 模型上绘制 https://github.com/RodZill4/material-maker 4. Effekseer:做爆炸、法术、战斗和环境粒子特效,可以导出成 2D 动画,也能把 3D 特效接进引擎 https://github.com/effekseer/Effekseer 5. Voxel Tools for Godot:体素世界,地形能挖能毁,支持洞穴、隧道和流式加载 https://github.com/Zylann/godot_voxel 6. Recast Navigation:给敌人和 NPC 做寻路,能生成导航网格、算路径,还能模拟人群避障 https://github.com/recastnavigation/recastnavigation 7. ozz-animation:高性能的角色动画加载、播放和混合 https://github.com/guillaumeblanc/ozz-animation 8. The Forge:给自研引擎用的跨平台底层,包括图形、资源加载和动画系统 https://github.com/ConfettiFX/The-Forge 9. meshoptimizer:优化、简化和压缩网格,让模型更小、渲染更快 https://github.com/zeux/meshoptimizer 10. FastNoise2:程序化噪声生成,用节点编辑器搭好以后直接载入游戏 https://github.com/Auburn/FastNoise2
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