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游戏业随机奖赏、即时反馈的套路基于多巴胺奖赏回路实现,但中老年人退化最厉害的,还就是多巴胺能神经元。 既往研究中,多巴胺能神经元被发现以每十年7%-10%的… · @ichardrv · TwKit

@ichardrv

游戏业随机奖赏、即时反馈的套路基于多巴胺奖赏回路实现,但中老年人退化最厉害的,还就是多巴胺能神经元。 既往研究中,多巴胺能神经元被发现以每十年7%-10%的速度退化,这个速度是相当快的,中老年人往往会损失一半以上的多巴胺能神经元。 而内啡肽依赖的内源性阿片肽受体,则以相对缓慢的速度退化,每十年退化2%-3%,中老年人通常能保持80%以上的存量。 因此游戏作为依赖多巴胺奖励回路,又没有赌毒劲那么大的东西,游戏“好玩”在哪里,对不少中老年人来说就类似太监逛青楼,无法理解。 反而内啡肽这类内源性阿片肽受体,老年人由于退化的比较慢,因此长跑暴走、钓鱼园艺、扎堆社交这类能分泌内啡肽,刺激阿片受体的活动,对老人来说比较有吸引力。 依靠一点5080、steam之类身外俗物就能感到快乐,二三十岁年轻人往往会把这当做一种理所当然的现象,但其实这是一种奖赏回路健康时才能拥有的奢侈状态。衰老、精神疾病、𤙐多了、狂刷手机等随便一点问题,都会轻易摧毁这种状态。 不是所有东西都能搞延迟满足,以内啡肽为主导的体育运动、钓鱼种菜之类的爱好,五十岁再去做也不怎么变味,反而由于多巴胺能神经元退化,一比较,会感觉这些爱好越陈越香。 但多巴胺能主导的爱好,比如旅行冒险、谈恋爱、打游戏之类的,延迟满足到五十岁去做,大脑也根本没那个能力去感受了。 可以回忆一下自己初高中时期,感知能力比现在更敏感的时候,亲个嘴就爽半天、4399都能玩的不亦乐乎,就会发现其实现在已经退化了不少了。现在嘴硬自己老了一台ps5能养老的年轻人,真老了奖赏回路受损之后,也有不少会电子ED转而去跑步钓鱼

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