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沉星之序的问题可能是,它的关卡设计把玩家照顾的太好了,一看就是为解密新人准备的。但是新人又真的愿意花上百小时去完成这个游戏吗?还是说大部分人要么简单玩一玩就… · @Jellyfi77885103 · TwKit

@Jellyfi77885103

沉星之序的问题可能是,它的关卡设计把玩家照顾的太好了,一看就是为解密新人准备的。但是新人又真的愿意花上百小时去完成这个游戏吗?还是说大部分人要么简单玩一玩就弃掉了,要么从一开始看见这个体量就不敢去挑战呢? 我觉得就算对于新人,后期难度也是可以提升的。不过,好像本来就有很难的关卡......我觉得难度有点失衡,一方面确实敢在后期放少数困难关卡,另一方面又有一大片就为了展示一种新机制组合的极其简单的关卡。 话说我都觉得我越到后面越能习惯它的关卡设计思路了,对于这些难度不怎么变的简单关卡刷起来比前面还要快......

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