🪄 过瘾,pixelfx 把 244 个像素风特效直接做成了现成代码,火焰、爆炸、魔法、天气拿来就能塞进你的游戏。 pixelfx 前天才建仓,已经冲上 T… · @Ryrenz · TwKit
@Ryrenz
🪄 过瘾,pixelfx 把 244 个像素风特效直接做成了现成代码,火焰、爆炸、魔法、天气拿来就能塞进你的游戏。 pixelfx 前天才建仓,已经冲上 Trendshift 日榜,MIT 协议开源。 做独立小游戏的人都知道,美术是最卡人的一环:一个技能释放的特效,要么自己逐帧画,要么去素材站买一包风格对不上的。 pixelfx 每个特效就是一小段代码,浏览器里零依赖,canvas、Phaser、PixiJS、Kaplay、three.js 都能直接用。颜色不满意就传一组由暗到亮的调色板进去,整套特效一键换色,不用改一行特效代码。不用网页引擎也没关系,任何特效都能导出成透明 PNG 精灵表,配一份 Aseprite 风格的 JSON,帧率、循环和支点信息都带着,扔进别的引擎照样用。 更狠的是那 12 个招式,把起手、命中停顿、目标受击、收招串成一整套攻击动画,打击感直接有了。 做像素游戏的,这个先收藏。 GitHub:https://github.com/patch-gg/pixelfx
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