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游戏里的沙子,居然可以像真的一样被推开、翻动,还会扬起灰尘! 看看视频里这只小黄鸭周围的沙地。物体经过时,沙面会留下弯弯曲曲的沟痕,沙子不断堆积、移动,扬起… · @BeyondTheBoxCN · TwKit

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游戏里的沙子,居然可以像真的一样被推开、翻动,还会扬起灰尘! 看看视频里这只小黄鸭周围的沙地。物体经过时,沙面会留下弯弯曲曲的沟痕,沙子不断堆积、移动,扬起的沙尘配上阳光,效果相当逼真。 这是开发者 Mára 用 Three.js 制作的实时物理模拟实验。他之前做出了泥浆效果,现在又加入了沙子,还在开发自己的物理引擎,计划今年 11 月开源。 我觉得这类技术很值得期待,尤其是用在游戏里。 想象一下,越野车驶过沙漠,轮胎真的能压出深浅不同的车辙;人物走过雪地,身后留下真实的脚印;坦克碾过泥地,地面被履带搅得一片狼藉。 这些效果已经能在一些游戏中看到,但如果未来能用一套轻量、开源的物理系统实现,让独立游戏开发者也能轻松用上,那就很有意思了。 现在我最关心的是性能。这样的物理模拟如果能在普通电脑上流畅运行,游戏里的环境互动可能会迎来一次明显的提升。 https://x.com/derfcz/status/2116116078472679486/video/1

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