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我这几天看了别人直播Phantom Blade Zero影之刃零,突然有感web3游戏到底为什么起不来,真的只是市场原因吗 就是tmd那些获得融资的开发者太… · @hajimiluo · TwKit

@hajimiluo

我这几天看了别人直播Phantom Blade Zero影之刃零,突然有感web3游戏到底为什么起不来,真的只是市场原因吗 就是tmd那些获得融资的开发者太贪婪了,游戏这个赛道本身是不应该太受币圈整体行情影响的,如果他们能做出足够质量的游戏是有受众者的,但是那些人都是获得融资了大量钱后就没想着好好做游戏,做出来一个垃圾产品带着很多bug强行喂给用户然后就声称市场不好着手跑路了 影之刃游戏质量和游戏内容比币圈所谓的web3所有游戏合起来还要好一百倍 但是你们知道这个游戏才花费了多少成本和时间吗,据透露是三到四亿rmb, 折合美金也就是六千多万,花了四年多时间,上线三天销售了四百多万份,同时在线玩家达到几乎一百万人,好评高达百分之九十,无论是国外玩家还是国内玩家都是好评如潮 但是反观币圈前几年融资了多少钱,几千万美金的少说也有十几个,全tmd做一个带着无数bug的残疾产品后跑路了,甚至还有几亿美金的项目,唯一做的还算能看的也就一个bigtime,而它靠融资和销售nft金额大概是一亿美金,花费了大概三年,做出来后确实是火了几个月,项目方也赚的盆满钵满,其实一个游戏能火几个月我可以认为它是成功的,游戏本身就有生命周期,即使是web2游戏火热的时期也就是一两个月,比如以前的黑神话 bigtime之后币圈几乎就没有高质量的游戏了,bigtime已经是web3游戏的质量巅峰,这还是在融资比那些牛逼的web2游戏要多很多的情况下,但是质量比那些游戏也是相差很多倍 说这些是感觉链游可能还是有机会的,只是需要真正的dev带来高质量和可玩性的游戏,而不是那些只想着拿到钱就rug然后把所有问题都抛给市场原因和web3玩家的dev

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