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我现在真的很怀念大学时候那种盼着想玩的游戏发售,发售当天一大早就去电脑城挨家店铺找盗版盘的游戏状态。现在真的是有多太多值得玩而且马上就可以玩的游戏根本玩不过… · @zhengchu · TwKit

@zhengchu

我现在真的很怀念大学时候那种盼着想玩的游戏发售,发售当天一大早就去电脑城挨家店铺找盗版盘的游戏状态。现在真的是有多太多值得玩而且马上就可以玩的游戏根本玩不过来,在我游戏库里已经购买或安装,随时可以打开而且非常愿意打开的游戏游戏至少有50款,情况是怎么变成这样的? 我觉得首先是游戏资讯极大丰富,大学时候其实知道的游戏很有限,就是电软和UCG杂志推荐的那些,比如大名鼎鼎的星战旧共和国骑士系列,由于我当时只有PS2和GBA,就完全没有留意到。现在我基本上关注所有主机平台的作品,每年都会往心愿名单添加二三十款必玩作品。 另外就是自己全平台了,全平台真的害人,以前就是一台掌机一台主机,每年分别玩五六个好作品,其他时间玩一玩实况和大众高尔夫就过去了,非常悠闲。现在全平台每年PS上增加六七款必玩作品,switch至少七八款作品,PC再来六七个,独立游戏每年四五个必玩作品是有的,翻旧杂志的时候再往模拟器掌机装几个怀旧作品,名单越来越长,永远无法打完。 每个游戏宅都有一个梦想,“等我退休了慢慢玩”,我很确定我退休以后绝对是会沉迷在这些年留下来的游戏阵容里,因为我至今对gbc和fc的画面也并不抗拒,仍然可以瞬间沉迷到霸王大陆或者gbc合金装备的世界里面。 另外,我从五年前开始每年通关一部机器人大战,这个计划真的是太棒了,今年我通关的是大学时候因为盗版卡记忆问题搁浅的机战A,明年计划玩机战阿尔法,只要机战继续出,这个游戏我可能真的能玩一辈子,想想也是很幸福了。 从明年开始,给打完的每一个游戏做评测,也给自己留一个记录,感兴趣的朋友可以关注。

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