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比“AI写代码”更值得关注的一步:AI开始直接给另一个模型改权重、修故障。 Rikiya Takehi等MIT CSAIL研究者把这叫作Weight-Spa… · @bitbiz_bruce · TwKit

@bitbiz_bruce

比“AI写代码”更值得关注的一步:AI开始直接给另一个模型改权重、修故障。 Rikiya Takehi等MIT CSAIL研究者把这叫作Weight-Space Programming(权重空间编程)。这条线程的核心,是让GPT-6 Astra把神经网络参数当成可以分析、编辑的对象,而不只是替人写训练脚本。 几个实验很直观: • 读权重:四个游戏策略网络架构、输入和动作完全相同,Astra只看原始权重,就识别出各自对应的游戏,没给候选答案,也没用工具。 • 修策略:一个PPO小车总在斜坡前卡住。给它权重、场景和一次失败轨迹,Astra单次修改3.5%的权重,在作者测试的1024回合中全部成功。 • 从零写:根据游戏规则和代码,直接生成Breakout网络权重,无训练、无工具,得分约为训练5亿步PPO基线的20倍。这个倍数对应特定游戏,不是所有任务。 • 修语言模型:在50次前向调用预算下,Astra定位Qwen3.5-0.8B的重复推理问题,只改131072个权重,约占0.016%。作者报告,同样采样设置下,MATH-500从7.9%升至48.1%,GSM8K从13.8%升至67.1%,IFEval从21.0%升至62.3%。 “没有训练”不等于没有反馈:Qwen实验允许在练习题上运行模型,只是不允许梯度和训练循环。主要收益是打断推理死循环,让已有能力能输出答案;换成很少循环的Gemma 3 270M,并未得到明确的数学提升。 这项工作的价值,不是宣布训练已经过时,而是展示了另一种改模型的办法:先判断哪里出了问题,再直接改那部分参数。 如果这条路能扩展,AI优化的对象就不再局限于Prompt、代码和Agent流程,还包括模型本身。研究者正在做相应基准和工具框架;目前是作者报告的早期实验,不是普适能力的证明。

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