把一个链接丢给 AI,直接生成用摄像头手势玩的 3D 体感游戏,这个哥们顺手一口气做了 15 个。 以前做这种隔空手势交互,得折腾专门的硬件,或者花大力气调… · @tvytlx · TwKit
@tvytlx
把一个链接丢给 AI,直接生成用摄像头手势玩的 3D 体感游戏,这个哥们顺手一口气做了 15 个。 以前做这种隔空手势交互,得折腾专门的硬件,或者花大力气调视觉识别和 3D 引擎。 现在这哥们把最脏最累的底层活儿,全打包进了一个叫 open-source-hands 的开源套件里。 里面串好了浏览器摄像头的手势捕捉、Three.js 渲染,还有 Fal 和 TripoAI 的 3D 资产生成。 你只需要把这个 GitHub 链接喂给 Claude Code,告诉它你想玩什么规则,AI 就能直接搓出一个打开网页就能空手玩的体感游戏。 看这事儿我觉得有个挺明显的变化。 以前的开源项目大多是写给程序员调用的。 现在的开源套件,开始变成专门喂给 AI 的“预制菜”了。 只要有人把最容易让 AI 报错的摄像头捕捉和 3D 管线封装成标准模板,后面的人再做同类东西,边际成本几乎就归零了。 这哥们能一口气刷出 15 个游戏,靠的就是这个杠杆。 当然受限于普通摄像头的帧率和延迟,这玩意拿来做硬核动作游戏肯定还差点意思,但在浏览器里做点解压小游戏或者互动网页已经完全够用了。 准备周末拿来跑两个试试,就是有点担心对着电脑屏幕在空气里一顿乱抓,家里人路过以为我在练什么邪门功法。 https://x.com/MeticulAi/status/2117474458671689995
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