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一款上线 了 5 年的游戏,37%的商店净收入来自上线第五年。 《Pikmin Bloom》是一款把走路和收集结合起来的游戏。它从上线开始,收入就一直走下坡… · @onefifthblue · TwKit

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一款上线 了 5 年的游戏,37%的商店净收入来自上线第五年。 《Pikmin Bloom》是一款把走路和收集结合起来的游戏。它从上线开始,收入就一直走下坡路。但在第五年,AppStore 和 GooglePlay 估算净收入达到了3610万美元,占总收入的 37%,是收入最高的一年。 从这个案例来看,游戏首发的成绩,不代表这个游戏的整个生命周期的成绩,可能不同的题材,正好在某一个时间点,卡上了“爆款”的各种因素,才造就了后期收入猛增的结果。 从数据上来看,这种情况属于个例,并不是普遍的情况。而对于自己的项目,也要根据自身情况去衡量是否还值得投入时间继续维护和开发更新。成本能否 Cover 的住。

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