NSH v0.4.0 发布了 🚀 这次更新进一步完善了跨平台应用开发的能力,从富文本编辑、图表、动态视觉效果,到 Web 加载性能和原生交互。 主要更新: … · @huacnlee · TwKit
@huacnlee
NSH v0.4.0 发布了 🚀 这次更新进一步完善了跨平台应用开发的能力,从富文本编辑、图表、动态视觉效果,到 Web 加载性能和原生交互。 主要更新: RichEditor:支持表格编辑,包括插入、合并和拆分单元格,以及调整行列大小和顺序。可以用来构建 Markdown 编辑器、文档和富文本输入。 Plot:新增 Treemap、热力图、散点图和双 Y 轴等能力,可以构建市场地图、持仓分布、相关性矩阵等丰富的数据可视化。 Shader:除了使用 WGSL 绘制动态背景,现在还可以为视图、页面和对话框添加 Shader 效果与过渡动画。 Web 加载优化:Wasm 拆分为主模块和按需使用的模块。Gallery 的首次加载从 13.03 MB 降到 4.35 MB,Brotli 压缩后约 1.04 MB;其他模块在应用显示后于后台加载。 TextView:内置数学公式排版,支持在 Markdown 和 AI 回复中直接渲染公式。 原生体验:持续改进 iOS 键盘和输入体验、Linux 文本输入、桌面菜单、无障碍访问,以及 macOS 动画的 CPU 和内存占用。 NSH 支持用 Rust、TSX,或两者结合开发应用,面向 Desktop、Mobile 和 Web,也可以嵌入现有应用,动态加载插件和 AI 生成的界面。 v0.4.0 包含一些 API 变更,升级前请查看 Release Notes。 https://github.com/longbridge/nsh/releases/tag/v0.4.0
曝光 1052 · 评论 0 · 点赞 25 · 书签 3
查看原帖