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以前做 3D 建模:拓扑、卡线、展 UV,耗上一整天。 现在的 AI 建模:手机咔嚓一张,泡杯咖啡的功夫,模型已经自己钻进 Blender 里了。 项目叫 … · @sben96001 · TwKit

@sben96001

以前做 3D 建模:拓扑、卡线、展 UV,耗上一整天。 现在的 AI 建模:手机咔嚓一张,泡杯咖啡的功夫,模型已经自己钻进 Blender 里了。 项目叫 camera-to-blender,本质是用 Web 端中继把 Tripo3D 的单图生成能力和 Blender 插件连成了一条自动化流水线。 虽然工业级布线还得靠手工修,但在游戏概念设计和场景白模阶段,这种“现实资产一键扫描投屏”的体验已经足够颠覆了。 https://github.com/ahujasid/camera-to-blender.git

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